Sekarang ini demamnya dunia animasi dan game. Tren dunia dan tren Indonesia sekarang mengarah ke dunia animasi dan game. Buku ini membahas bagaimana membuat keduanya. Animasi dibuat menggunakan Blender dan game dibuat menggunakan Unity. Outpun game pun bisa dipaketkan untuk berbagai platform, baik untuk PC maupun untuk perangkat genggam.
Buku ini membahas cara menggunakan Adobe Animate secara cepat dan mudah. Bahasan yang ada di dalam buku ini mencakup: Cara membuat aneka desain berbasis vector, membuat berbagai macam model animasi, pengenalan fitur-fitur standar Adobe Animate, pilihan-pilihan publikasi yang bisa dipelajari, dan sebagainya
Di dalam buku ini kita akan membuat bergam animasi partikel, yaitu efek cairan mendidih, efek air menyemprot dari fire hydrant, efek debu berbintang, efek api dan asap yang keluar dari tong sampah, serta dan efek tornado. Untuk membantu Anda, buku ini dilengkapi dengan video tutorial yang menunjukkan langkah-langkah visual yang sulit direkam langsung di dalam buku.
Buku ini membahas langkah demi langkah proses desain tiga dimensi mulai dari pemodelan objek,pembuatan material,pencahayaan,pengaturan kamera hingga pada proses rendering
Buku ini menguraikan proses pembuatan mini game flash dalam membuat permaianan mewarnai dan mencocokkan, dalam permainan ini anda dapat mempraktekkanya mulai dari menyiapkan gambar, eksekusi warna, sampai publish game.
Buku ini tdk sekedar menjelaskan cara membuat bentuk2 karakter 3D. Lbh dari itu, buku ini menjelaskan bagaimana merakit lerangka karakter berikut sistem kendalinya, teknik menganikasikan karakter 3D shg dpt diperoleh animasi yg dinamis, natural dan realistis
Buku ini berisi latihan2 yg akan memandu penguasaan 3D studio Max secara cepat.